Экшн-камера SJCAM SJ5000
Самовывоз из офиса курьерской службы DPD (оплата Товара при получении): 5-6 дней - 960 р.
- Описание
- Доставка и оплата
- Возврат и обмен
- Для Юр. лиц
Экшн камера
- Чипсет: Novatek 96655
- Сенсор: Panasonic 34110
- Видео: 1080P/30fps, 720P/60fps
- Подключение: MicroUSB
- Функция Time Lapse
Общие параметры | |
Цвет Фактический цвет изделия. Два или более значений цвета не указывает на возможность выбора, а обозначает все присутствующие цвета у данной позиции. |
черный |
Матрица и видеосистема | |
Модель видеопроцессора Процессор является «обслуживающим» элементом камеры и должен соответствовать возможностям матрицы, чтобы выдавать максимальные результаты. Для матриц с меньшим разрешением и процессор может быть менее производительный. При выборе экшн-видеокамеры необходимо учесть что, процессор должен быть достаточно мощным, чтобы справляться со всеми возложенными на него обязанностями и при этом выделять как можно меньше тепла. |
Novatek 96655 |
Модель матрицы Название модели матрицы (сенсора) от производителя. Состоит из наименования марки (бренда), артикула (модели). |
Panasonic MN34110PA |
Тип матрицы Тип матрицы, используемый в камере. Матрица является основным элементом видеокамер. На сегодняшний день существуют два основных типа светочувствительных матрица – это CCD, а также CMOS. CCD матрицы отличаются ПЗС или поверхностно-зарядовой связью. CCD матрицы используются в цифровых фотоаппаратах и видеокамерах уже много лет, имеют достаточно высокую чувствительность, что позволяло им удерживать позиции не просто лидерские на рынке, но практически быть монополистами. Тем не менее, матрицы CCD отличаются достаточно высокой ценой, что можно расценить как недостаток. CMOS матрицы появились как серьёзная альтернатива матрицами CCD. Специфика матриц CMOS состоит в том, что они представляют собой КМОП, то есть, комплементарные метало-оксидные полупроводники. Другими словами, матрицы CMOS представляют собой технологию, основанную на активных точечных сенсорах. Принцип деятельности матриц CMOS близок к принципу производства компьютерных и прочих электронных схем, что положительно сказывается на цене: матрицы CMOS на сегодняшний день отличаются большей чувствительностью и меньшей ценой, нежели матрицы CCD. |
CMOS |
Число пикселей матрицы Разрешение матрицы цифровой камеры, т.е. количество расположенных на ней светочувствительных элементов (пикселей). |
14 Мпикс |
Число пикселей при фотосъёмке Чем больше количество пикселей содержится в снимке, тем более качественно и большего размера его можно распечатать или вывести на экране компьютера. |
14 Мпикс |
Физический размер матрицы Чем больше размер матрицы, тем больше площадь одного пикселя, соответственно он более чувствителен, поскольку на него попадает больше света. Чем больше чувствительность матрицы, тем меньше будут шумы при съемке с недостаточной освещенностью. Потому идеальный вариант – это высокое разрешение при большом показателе физического размера матрицы. Правда, такой вариант стоит значительно дороже, потому что требует также и оптики высокого класса. Для качественной съёмки плохо освещённых или перемещающихся объектов лучше выбирать видеокамеры, в которых физический размер матрицы составлять от 1/3 дюйма и выше. |
1/2.33" |
Поддержка видео высокой четкости Поддержка видеокамерой режима записи видео в высоком разрешении. Съемка HD - поддерживаемые камерой возможности съёмки в разрешении 720p, что соответствует картинке размером 1280x720 пикс. Съемка fullHD - поддерживаемые камерой возможности съёмки в разрешении 1080p, что соответствует картинке размером 1920x1080 пикс. Фактически это разрешение является стандартом почти для всех классов современных камер, телевизоров и пр. Съемка ultraHD (4K) - поддерживаемые камерой возможности съёмки в разрешении 4K, что соответствует картинке размером 3840x2160 пикс. Стандарт ultraHD подразумевает 4-кратное увеличение количества пикселей на экране, если сравнивать с предыдущим стандартом FullHD. |
Full HD |
Максимальное разрешение видеосъёмки Максимальное разрешение изображения, получаемого при видеосъемке. Изображение представляет собой совокупность маленьких ячеек (пикселей). Разрешение изображения - это количество таких ячеек. Чем больше число пикселей (т.е. чем больше разрешение), тем более четким получается изображение. |
1920x1080 |
Максимальное число кадров в секунду Максимальное число кадров в секунду, обеспечиваемое камерой при видеосъёмке. |
60 кадр/сек |
Число кадров при максимальном разрешении Число кадров в секунду, обеспечиваемое камерой при съёмке с максимально возможным разрешением. |
30 кадр/сек |
Число кадров при FullHD разрешении Число кадров в секунду, обеспечиваемое камерой при съёмке в FullHD разрешении. |
30 кадр/сек |
Число кадров при HD разрешении Число кадров в секунду, обеспечиваемое камерой при съёмке в HD разрешении. |
60 кадр/сек |
Прогрессивная развертка Метод телевизионной развёртки, при котором для отображения, передачи или хранения движущихся изображений все строки каждого кадра отображаются последовательно. |
нет |
Объектив | |
Угол обзора Угол обзора объектива камеры. Чем он больше — тем более широкую область способно за раз охватить устройство, тем большая часть окружающей обстановки попадёт в кадр. Наименьший угол обзора среди современных моделей составляет порядка 50°, что приблизительно соответствует характеристикам человеческого глаза (без учёта «бокового» зрения); наибольшее значение может приближаться к 180°. |
170º |
Диафрагменное число Диафрагменное число определяет количество света, которое попадает на матрицу. Чем меньше диафрагменное число, тем больше света способен пропустить объектив и тем более качественное изображение можно получить при слабой освещенности. Объективы с большим диапазоном диафрагм обеспечивают большую гибкость как по возможной выдержке, так и по глубине резкости. |
f/2.8 |
Оптический зум Кратность оптического увеличения видеокамеры. Объектив с оптическим зумом (трансфокатором) может изменять свое фокусное расстояние, что позволяет визуально "приближать" или "отдалять" объекты съемки. Наличие зум-объектива значительно расширяет возможности съемки. |
нет |
Цифровой зум Кратность цифрового увеличения видеокамеры. При цифровом увеличении происходит обрезание исходного изображения и его растягивание, что фактически уменьшает разрешение, а следовательно, и качество снимка. |
нет |
Фоторежим | |
Режимы фотосъемки Существует множество режимов фотосъемки. Фото во время видео. Специальный режим, который позволяет делать фотографии, не прерывая при этом основную видеосъемку. Для реализации этой функции, как правило, камера оборудована отдельной кнопкой. Серийная съёмка фото. Эта функция позволяет создавать сразу несколько снимков за короткий промежуток времени (как правило, он составляет доли секунды). Для этого пользователю нужно просто нажать и некоторое время удерживать соответствующую кнопку. Запись в одно нажатие. Time Lapse. Специальный режим работы экшн-камеры, в котором видеосъемка осуществляется с замедленной частотой, что на практике преимущественно используется для съёмки медленно протекающих процессов. Съёмка фотопанорам. Эта функция позволяет создавать широкоформатные или круговые фотопанорамы. Используется для тех случаев, когда нужная пользователю сцена или объект не помещаются целиков в кадр. Ночная съёмка. Камера имеет специальный режим работы для съёмки в условиях слабой освещённости, от сумерек до полной темноты (зависит от модели камеры). |
одиночный снимок, по таймеру, серийная съемка |
Максимальное разрешение фотографии Максимальное разрешение изображения, получаемого при фотосъемке. Изображение представляет собой совокупность маленьких ячеек (пикселей), каждая из которых имеет определенный цвет. Разрешение изображения - это количество таких ячеек. Чем больше число пикселей (т. е. разрешение), тем более четким получается изображение. |
4320x3240 |
Функции | |
Баланс белого Баланс белого - это функция, позволяющая компенсировать искажения цветов, вызванные разными источниками освещения (солнечный свет, лампа накаливания или флуоресцентный свет). |
авто, ручная установка |
Стабилизация изображения Тип стабилизатора изображения, используемого в камере. Стабилизатор изображения - это устройство, компенсирующее колебания изображения, которые возникают из-за дрожания камеры в руках оператора. |
нет |
Таймер Наличие таймера расширяет возможности камеры. |
есть |
Лазерное прицеливание Возможность наводить камеру на объект съёмки с помощью лазерной подсветки. |
нет |
Дистанционное управление Возможность управлять цифровой видеокамерой на расстоянии с помощью пульта дистанционного управления. |
нет |
Ночная съёмка Этот режим предусмотрен для съемки в условиях скудного освещения или при полном его отсутствии - в сумерках или ночью. |
нет |
Встроенный микрофон Встроенный микрофон обеспечит звуковое сопровождение для вашего приключения. Позволяет записать с одинаковым качеством как тихие звуки в спокойной обстановке, так и громкую речь в шумной компании или на футбольном матче. |
моно |
Дисплей | |
Экран для просмотра мультимедиа Наличие дисплея для отображения различной информации (видео, фото, режимов, настроек и т. д.). |
есть |
Съемный дисплей В некоторых моделях экшн-камер используются отсоединяемые дисплеи, которые можно снять на время работы по прямому назначению и подсоединить для просмотра видео. |
нет |
Диагональ дисплея Фактическая диагональ дисплея камеры. Размер собственного дисплея экшн-камеры по диагонали в дюймах. Отметим, что в этом случае под дисплеями подразумеваются только экраны, способные воспроизводить видео и позволяющие просматривать отснятые материалы прямо на камере. Чем больше диагональ такого экрана — тем крупнее и удобнее для просмотра будет изображение. С другой стороны, большие дисплеи соответствующим образом увеличивают габариты всего устройства. |
2" |
Формат файлов | |
Формат видеофайлов Форматы видеофайлов определяют структуру видео, т.е. отражают, как именно хранится файл на каком-либо носителе информации. В настоящее время существует огромное количество разнообразных форматов видеофайлов. Если Вы хотите просматривать эти материалы при помощи отдельного проигрывателя (плеера, медиацентра и т.п.) — стоит убедиться, что этот проигрыватель поддерживает соответствующие форматы, иначе может понадобиться конвертация. |
MOV |
Формат сжатия (кодеки) Формат сжатия (уменьшения объёма файлов изображений), используемый в камере. Кодек H.264/AVC обеспечивает более эффективный метод сжатия по сравнению с известным форматом MPEG2. MPEG2 - стандарт сжатия видеоизображения и звука, предназначенный для кодирования видео. Данный стандарт использует больший объем данных, по сравнению с MPEG4, но менее требователен к качеству аппаратных ресурсов, что делает этот формат весьма удобным для редактирования на домашних компьютерах. Однако, снижение требовательности означает серьезную, по сравнению с MPEG4, потерю качества видео. MPEG4 - стандарт сжатия видеоизображения и звука, предназначенный для кодирования видео. Требует меньшей пропускной способности, так как передает данные с меньшей скоростью, обладает лучшим качеством. Материал в формате MPEG4, удобен для размещения в Интернете, пересылке по электронной почте и т. д., т. к. объем файлов невелик. |
H.264 |
Формат изображений Формат изображений, обеспечиваемый камерой. Как правило, изображения отображаются в формате JPEG или JPG. |
JPEG |
Питание | |
Тип питания Тип питания, который используется в камере. Все экшн-камеры по определению имеют автономное питание, однако используемые источники могут быть разными: аккумулятор или батарейки формата АА или ААА. |
аккумулятор |
Форм-фактор элементов питания Форм-фактор элементов питания, используемых в камере. - Аккумулятор. Здесь подразумевается собственный встроенный аккумулятор, не относящийся к стандартным типоразмерам вроде АА (а в некоторых моделях он может быть ещё и несъемным). Главным преимуществом этого варианта можно назвать то, что батарея поставляется в комплекте с камерой, и Вам не придётся тратить время и деньги на покупку источника питания. По характеристикам оригинальные аккумуляторы могут значительно превосходить сменные элементы. С другой стороны, при разрядке единственным вариантом обычно является подзарядка, а она занимает довольно длительное время и требует наличия внешнего питания. — Батарейки (АА/ААА). Питание от сменных элементов стандартного типоразмера — AA («пальчиковые») или AAA («мизинчиковые"). Главным преимуществом этого варианта перед вышеописанными аккумуляторами является возможность быстро заменить севшие батарейки. Стоит также отметить, что в данных типоразмерах выпускаются как одноразовые батарейки, так и перезаряжаемые аккумуляторы. |
собственный |
Емкость аккумулятора Емкость аккумулятора, используемого в камере. Чем выше емкость — тем больше энергии способен накопить аккумулятор и тем дольше он способен питать устройство. Однако на практике время работы на заряде во многом определяется особенностями конструкции камеры и режимом ее эксплуатации, а устройства разных производителей даже при очень схожих характеристиках могут ощутимо различаться по энергопотреблению. Поэтому емкость аккумулятора является скорее общей справочной информацией, нежели полноценным основанием для сравнения разных моделей по времени автономной работы. |
900 мА*ч |
Максимальная длительность видеозаписи Максимальная длительность видеозаписи, обеспечиваемая камерой на одном заряде аккумулятора. |
80 мин |
Интерфейсы и хранение данных | |
Аналоговые разъёмы Разъёмы для вывода данных в аналоговом формате, имеющиеся в камере. |
AV-выход |
Цифровые интерфейсы Интерфейсы для вывода данных в цифровом формате, имеющиеся в камере. |
HDMI, USB |
Беспроводные интерфейсы Возможность подключения камеры к внешним устройствам посредством беспроводных интерфейсов Wi-Fi или Bluetooth. |
нет |
Объем встроенной памяти Объём встроенной памяти, имеющийся в камере. Встроенная память используется для записи видео. Чем больше объем, тем более длительное и качественное видео можно записать на видеокамеру. При необходимости, объем можно увеличить с помощью флэш-карт. |
отсутствует |
Поддержка карт памяти Типы карт памяти, с которыми может работать камера. SD - такие карты отличаются от других возможностью защиты хранящейся на них информации от копирования. К достоинствам флеш-карт данного типа также можно отнести высокую скорость записи/чтения, повышенную защиту информации на карте, механическую прочность, малые размеры и низкое энергопотребление. SDHC - является расширением формата SD и позволяет выпускать карты памяти емкостью от 4 до 32 Гб, в то время как объем стандартных карт SD ограничен 4 Гб. Карты памяти SDHC внешне очень похожи на SD, однако могут использоваться только с SDHC-совместимыми устройствами. SDXC - новый тип карт памяти. Особенностью стандарта является поддержка объема до 2 Тб и скорость обмена данных до 104 мб/с. |
microSD, microSDHC |
Максимальный объем карты памяти Характеристика указывает максимальный объем карты памяти, с которой может работать экшн-видеокамера Чем выше значение этого параметра, тем большего объема карту вы сможете использовать, следовательно, сможете записать на нее больше снимков. Если у вас уже есть подходящая по типу флэш-карта большой емкости, перед покупкой камеры следует убедиться, что выбранная модель поддерживает карты такого объема. |
32 Гб |
Конструкция и комплектация | |
Защита от внешнего воздействия Виды защиты от внешних воздействий, имеющиеся в камере. |
защита от брызг, защита от пыли, защита от ударов |
Максимальная глубина погружения Характеристика указывает максимальную глубину, на которую можно погрузиться под воду благодаря водонепроницаемому боксу или же корпусу камеры. Такая возможность нужна дайверам, аквалангистам, серферам, пловцам, морякам и всем остальным, чье хобби связано с водой. |
30 м (в боксе) |
Материал корпуса Материал, из которого изготовлен корпус камеры. Обычно корпус экшн-камер изготавливается из легких металлов или усиленного АБС-пластика. |
пластик |
Подводный бокс в комплекте |